Editando texturas e sombreamentos
Todas as texturas, sejam criadas por você, selecionadas de uma biblioteca ou importadas dos recursos incluídos no programa Vectorworks, podem ser editadas alterando os parâmetros dos sombreamento que compõem a textura. Edite a textura na Paleta Info de Objeto para veja as alterações refletidas imediatamente no objeto selecionado. Como alternativa, edite a textura no Administrador de Recursos.
Os recursos materiais (é necessário o Design Series) obtêm suas texturas por referência; qualquer edição em um recurso de textura automaticamente muda a textura de cada recurso material que usa aquela textura; veja Definindo materiais simples.
Veja Importando texturas Arroway, Importando padrões de mosaico, e Importando mtexturpara obter detalhes sobre o uso de recursos dessas bibliotecas de textura de terceiros.
Editando texturas e sombreamento de objetos selecionados
As texturas e sombreamento de um objeto selecionado podem ser editadas diretamente através do menu Textura na aba Apresentar da paleta Info de Objeto. As alterações são exibidas imediatamente no desenho. O mapeamento de textura também pode ser editado na paleta Info de Objeto; veja Gerenciando texturas de objetos a partir da paleta Info de Objeto.
Editando o recurso de textura
Para editar o recurso de textura de uma seleção:
Selecione um ou mais objetos texturizados desejados.
Na aba Apresentar da paleta Info de Objeto, clique na seta ao lado do nome da textura para abrir o menu Textura.
Faça um dos seguintes:
Selecione Editar Recurso (Nome da Textura) para editar a textura atual.
Selecione Duplicar e Editar Recurso (Nome da Textura) para fazer uma cópia do recurso para edição. Isso pode ser útil para evitar alterações indesejadas em vários objetos que usam a mesma textura. As alterações feitas em uma cópia da textura só se aplicam à seleção atual.
A janela de diálogo Editar (Nome da textura) é aberta e uma janela de preview é criada ao redor do objeto selecionado.
Alguns parâmetros não estão disponíveis quando você edita um recurso na paleta Info de Objeto; para editar esses parâmetros, você deve acessar a textura diretamente do Administrador de Recursos.
Os parâmetros são iguais aos usados para criar a textura; quaisquer alterações são refletidas diretamente no desenho.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Sombreamentos |
Selecione um sombreamento diferente ou adicional, ou edite os parâmetros do sombreamento, conforme descrito em Criando uma nova textura |
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Tamanho |
Define o tamanho (em medidas reais) de cada repetição da textura. Def. pela Imagem |
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Definir pela Imagem |
Para sombreamento baseados em imagens, clique para definir o tamanho real em relação a um segmento da imagem (se vários sombreamento baseados em imagens forem usados, primeiro selecione o sombreamento na janela de diálogo Selecionar Imagem). Na janela de diálogo Definir Tamanho da Imagem, especifique o comprimento da textura a ser usado para dimensionamento arrastando as extremidades do segmento de linha. Em seguida, especifique o tamanho real para o segmento de linha em Tamanho Mostrado. O tamanho deverá refletir a configuração do arquivo. Por exemplo, se a escala da camada for 1/4” e pés e polegadas estiverem sendo usados, o tamanho deverá ser em pés, não em polegadas. |
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Sombras |
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Gerar sombras |
Permite que objetos com essa textura possam projetar sombras (para modos de renderização que mostram sombras) |
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Receber sombras |
Permite que objetos com essa textura possam receber sombras (para modos de renderização que mostram sombras) |
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Opções de Iluminação Indireta |
Abre a janela de diálogo Opções de Textura de Iluminação Indireta para definir quaisquer substituições para a textura ao renderizar com iluminação indireta (veja Criando uma nova textura). |
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Opções de Prévia |
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Modo de Apresentação |
Selecione um modo de apresentação para a janela de preview; isso não muda o modo de apresentação do desenho |
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Atualizar Quando Alterar Parâmetros |
Apresenta o preview com o Modo de Apresentação selecionado conforme os parâmetros mudam; se deselecionado, o desenho não é atualizado até que a janela de diálogo seja fechada |
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Apresentar Apenas o Objeto Selecionado |
Apresenta apenas o objeto selecionado conforme os parâmetros mudam; deselecione para apresentar objetos dentro da janela de preview conforme os parâmetros mudam |
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(Nome da textura) é Utilizado por |
Indica o número de objetos no arquivo com a textura atual aplicada |
Editando o sombreamento
Se apenas os parâmetros do sombreamento requerem edição, acesse-os rapidamente no menu Textura em vez de editar a textura primeiro.
Para editar um dos sombreamento que compõem a textura de uma seleção:
Selecione os objetos desejados.
Na aba Apresentar da paleta Info de Objeto, clique na seta ao lado do nome da textura para abrir o menu Textura.
Selecione Editar Sombreamento (Nome do Sombreamento) para editar diretamente um dos sombreamento que compõem a textura aplicada.
A janela de diálogo Editar (Nome do Sombreamento) é aberta e uma janela de preview é criada ao redor do objeto selecionado.
Os parâmetros são iguais aos usados para criar o sombreamento; quaisquer alterações são refletidas diretamente no desenho.
Editando a hachura da superfície
Se apenas os parâmetros do sombreamento requerem edição, acesse-os rapidamente no menu Textura em vez de editar a textura primeiro.
Para editar a hachura de superfície associada à textura de uma seleção:
Selecione os objetos desejados.
Na aba Apresentar da paleta Info de Objeto, clique na seta ao lado do nome da textura para abrir o menu Textura.
Selecione Editar Hachura de Superfície para abrir a janela de diálogo Editar hachura de superfície.
Edite a hachura da superfície conforme descrito em Edição de hachuras de superfície.
Editando texturas e sombreamento no Administrador de Recursos
Uma textura e suas propriedades de sombreamento podem ser editadas no Administrador de Recursos. A textura não precisa estar aplicada a nenhum objeto para ser editada dessa forma; as alterações são exibidas em uma janela de preview em vez de diretamente no desenho.
Texturas importadas, como aquelas importadas do Cinema 4D, exibem Importadas assim como seus tipos de cor, reflexividade, transparência e tipos de sombreamento de relevo, e Editar é desabilitado. No entanto, você pode selecionar um tipo de sombreamento diferente e editá-lo, se desejar. Outros parâmetros de textura são editáveis. Devido a restrições de licenciamento, a reflexividade da textura de algumas texturas importadas do Cinema 4D pode não corresponder exatamente às originais.
Para editar um recurso de textura, incluindo seus sombreamentos, no Administrador de Recursos:
No Administrador de Recursos, clique com o botão direito do mouse no recurso e selecione Editar no menu contextual.
A janela de diálogo Editar Textura abrirá.
Clique em Editar para editar um dos sombreamento que compõem a textura. A próxima janela de diálogo que se abre depende do tipo de sombreamento. As descrições de todos os parâmetros possíveis são apresentadas em ordem alfabética em Parâmetros de sombreamento Renderworks.
Clique em OK para sair das propriedades do sombreamento.
Edite as propriedades da textura de acordo com as instruções em Criando uma nova textura. A textura também pode ser renomeada.
As alterações são exibidas na janela de prévia.
Clique em OK para sair da janela de diálogo Editar Textura. As texturas aplicadas a qualquer objeto são atualizadas para refletir as mudanças.
Uma textura Renderworks pode ser excluída de um desenho e/ou substituída por outra textura Renderworks existente; veja Excluindo ou substituindo recursos.
